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Descripción:
Texto que define qué es un patrón modelo-vista-controlador en la programación orientada a objetos como es el caso del lenguaje Java. Menciona también algunos puntos sobre dicho modelo, como su historia y características.
Palabras clave:
Java, Interfaz, Aplicaciones orientadas a objetos
Contribuciones:
Autor:
  • Juan Pavón Mestras
    Universidad Complutense de Madrid. Facultad de Informática. Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial.
Tipo de recurso educativo: Texto
Temas:
Computación  Cibernética