Descripción:
Texto que define qué es un patrón modelo-vista-controlador en la programación orientada a objetos como es el caso del lenguaje Java. Menciona también algunos puntos sobre dicho modelo, como su historia y características.
Texto que define qué es un patrón modelo-vista-controlador en la programación orientada a objetos como es el caso del lenguaje Java. Menciona también algunos puntos sobre dicho modelo, como su historia y características.
Contribuciones:
Autor:
- Juan Pavón Mestras
Universidad Complutense de Madrid. Facultad de Informática. Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial.