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Descripción:
Simulación por computadora que ilustra el significado de la segunda ley de Kepler. En 1609, Johannes Kepler pudo contestar la pregunta ¿en qué punto de su órbita elíptica se encuentra un planeta en un instante dado?
Palabras clave:
Planetas, Órbitas elípticas, Física, Ley de Kepler
Contribuciones:
Autor:
  • Walter Fendt
Traductor:
  • José Miguel Zamarro
Tipo de recurso educativo: Simulación
Temas:
Simulación por computadora  Física -- Estudio y enseñanza  Física  Leyes de Kepler  
Programas de estudio asociados
Recurso para aprender:
Derechos de autor:
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.