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Descripción:
Artículo que propone el uso del software educativo para la enseñanza del lenguaje de señas, en el cual el juego es una pieza clave, ya que en el niño despierta un mayor interés y ayuda a su aprendizaje diario.
Palabras clave:
Aprendizaje, Señas, Lenguaje, Software educativo
Contribuciones:
Autor:
  • Adolfo de Jesús Solís Muñiz
    Universidad Autónoma de Chiapas.
  • Rebeca Garzón Clemente
    Universidad Autónoma de Chiapas.
  • María Eugenia Culebro Mandujano
    Universidad Autónoma de Chiapas.
Tipo de recurso educativo: Artículo
Temas:
Tecnología educativa  
Categoría: Recurso para aprender
Programas de estudio asociados: