Descripción:
Lección interactiva que explica cómo ubicar puntos en el plano cartesiano.
Contribuciones:
Autor:
  • Héctor de Jesús Argueta Villamar
    Universidad Nacional Autónoma de México.
Derechos de autor:
Los contenidos de esta unidad didáctica interactiva están bajo una licencia Creative Commons, si no se indica lo contrario. La unidad didáctica fue creada con Arquímedes, que es un producto de código abierto del Ministerio de Educación de España y el Instituto de Matemáticas de la Universidad Nacional Autónoma de México, cedido bajo licencia EUPL y 1.1, con código en JAVA.